Blender で作った Material と Node を、他のプロジェクトでも使用する方法のメモ。(Mac)
流れは、
- Materialを作成し、NodeをGroup でまとめる
- File > Append から、作成した material が入った .blend ファイルを開く
これだけ。
使いまわしをしやすいように、その material のサンプル用 .blend ファイルを作成しておくと管理しやすい。
1. Materialを作成し、NodeをGroup でまとめる
適当なMaterialを作成して、 Node を弄る。今回は壁っぽい感じのを作成。
再利用したい Node を選択して、Cmd + G でグループ化する
エディターの右上にある矢印ボタン(Parent Node Tree)をクリックして戻る
名前をつけて保存
2. File > Append から、作成した material が入った .blend ファイルを開く
新規プロジェクトを開いて、適当なメッシュを追加するMaterial View で、作成した Material が利用できるようになっている
適用できている :)
Node の追加で検索をかけると、作成したNodeが追加できるようになっている
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